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Secretaria Municipal de Indaiatuba promove 2º Torneio de Robótica Educacional

Evento acontece no sábado, 19 de outubro, no Espaço Viber com equipes de 28 escolas da Rede Municipal

 Publicado em  15/10/2024 às 15h12  Indaiatuba  Educação


Foto: Divulgação

A Secretaria de Educação de Indaiatuba promove o 2º Torneio de Robótica da Rede Municipal de Ensino. A competição reunirá equipes de alunos do 3º ao 5º do Ensino Fundamental, de 28 unidades escolares que desenvolvem o programa de robótica educacional. O evento será realizado no sábado, dia 19 de outubro, das 7h30 às 13h, no Espaço Viber. A temática do evento será “Inteligência Artificial – Construindo o Futuro!”. O objetivo do torneio é desenvolver nos alunos o trabalho em equipe e a colaboração, além de colocar em prática os conhecimentos adquiridos nas aulas de robótica.

A realização do 2º torneio enaltece ainda mais o trabalho de todos. “Os professores poderão junto com os alunos fazer um trabalho de apresentação de seus projetos e mostrar, não a competitividade, mas a cooperação, desenvolvendo seus projetos juntos com as suas famílias”, comentou o prefeito Nilson Gaspar.

A experiência do 1º torneio realizado no ano passado consolidou o desenvolvimento do programa na Rede Municipal de Educação. Na ocasião, o prefeito destacou a qualidade da educação. “A educação municipal de nossa cidade está entre as melhores do país e seguimos implementando a qualidade que nossas crianças merecem. A robótica é mais um exemplo das inovações tecnológicas implementadas para o desenvolvimento do aprendizado dos alunos”, comentou Gaspar.  

Ao todo são 28 equipes inscritas para o segmento Ensino Fundamental I (3º ao 5º Ano) para o Desafio de Mesa e 9 equipes inscritas para o segmento Ensino Fundamental I (1ºs e 2ºs Anos), das escolas de período integral.

 

Torneio aborda a IA

A educação do século XXI é permeada por variadas e abrangentes questões e deve oferecer aos estudantes as ferramentas para que possam lidar com demandas atuais e de um futuro cada vez mais próximo. Este ano a temática do evento será “Inteligência Artificial – Construindo o Futuro!”.

O desafio de programação na mesa de competição seguirá a temática do evento, com missões relacionadas aos diferentes tópicos que podem ser abordados no tema. A Inteligência Artificial (IA) tem o potencial de acelerar o progresso em direção ao Objetivo de Desenvolvimento Sustentável (ODS) 4, que destaca a necessidade de assegurar a educação inclusiva e equitativa e de qualidade, e promover oportunidades de aprendizagem ao longo da vida para todas e todos. 

O torneio é um evento aberto ao público, haverá premiações para os Desafios de Mesa e para projetos de pesquisa, torcida mais animada, categoria cooperação, onde as equipes são estimuladas para ajudarem umas às outras durante o festival e categoria solidariedade onde as equipes são incentivadas para arrecadar o máximo de produtos de higiene adulto e infantil (papel higiênico, xampu, sabonete, pasta de dente e lenço umedecido etc.) que serão doados a uma instituição do município.

 

2º Torneio de Robótica Educacional 

Data: 19 de outubro de 2024 (sábado)

Hora: das 7h30 às 13h. 

Local: Espaço Viber  

Rua Goiás, Cidade Nova II, Indaiatuba-SP

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  • Foto: Divulgação

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